La première étape dans notre remaster plus a été de vraiment comprendre ce qui rendait les jeux Naughty Dog spécial et pourquoi les fans encore les aimer à ce jour. La meilleure façon de comprendre un jeu est de le jouer, et garçon, avons-nous joué les jeux Crash. Nous les avons joués au point que nous avons brisé les contrôleurs de mashing le bouton de saut trop. Nous avons étudié l’art conceptuel original et les publicités pour l’inspiration. Et nous sommes allés encore plus loin pour comprendre le matériel qui a inspiré à l’origine Naughty Dog, y compris Who Framed Roger Rabbit? Et Looney Tunes.
Avec tout cela à l’esprit, nous avons commencé notre travail. En utilisant la géométrie de niveau d’origine de Naughty Dog comme guide, nous avons reconstruit le jeu Crash à partir de zéro, en saisissant sa simplicité et sa précision. Comme les niveaux ont commencé à prendre forme, nous avons superposé dans notre propre exubérante et zany art, animation et audio.

Nous, Vicarious Visions, aimons Crash, et nous sommes super excités pour que chacun joue la trilogie N. Sane. Mais nous ne pouvons pas voler tout le monde à Anaheim pour jouer en personne, alors voici un coup d’oeil qui répond à quelques questions brûlantes. Et la plus grande question que tout le monde nous demande, « Est-ce un rémasterisateur ou un remake? »
La réponse n’est pas simple.
Il est pratiquement impossible de faire un remaster traditionnel des jeux originaux de Naughty Dog. Ils ont environ 20 ans, et la technologie a beaucoup progressé à cette époque. Le code et les actifs d’origine sont presque inutilisables. Presque.
Mais nous ne considérons pas cela comme un remake. Nous savons combien vous aimez tous les jeux originaux, donc nous ne voulions pas les refaire complètement. La trilogie N. Sane est un remaster plus.

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