l’arbre de la technologie du jeu, sous le Connu Maintenant système actif de recherche, un also was Modifiée versez secouriste a la recherche de la Technologie de suralimentation Si Le joueur a Accès à des Améliorations OÜ des ressources appropriées. Par exemple, après Avoir Construit juin carrière aidera à stimuler la recherche in the maçonnerie. Les technologies basées sur l’accès à l ‘eau, est comme la voile, si le Limités seraient un joueur au milieu d’COMMENCER continent un. Une nouvelle Fonctionnalité, Moments Eureka, les augmentera Progrès du joueur Vers CERTAINES technologies après Avoir terminé une tache Spécifique Dans le jeu:. Par exemple, la découverte d’une merveille naturelle à l’improvement contribuerait de la technologie de l’astrologie

Itérations Passées du jeu se Sont avérées Difficiles à Gagner si l’un de Choisi Suivre juin route de la victoire culturelle, Que d’Autres Itinéraires de victoire, est comme la technologie, seraient Presque Toujours le chemin culturel dominer. Verser secouriste à équilibrer le jeu vers des Victoires culturelles, Un arbre nouveau éducation civique was introduite. L’arbre Civics Apporte les améliorations culturelles Qui faisaient auparavant partie de l’arbre de la technologie Dans les Précédents jeux de la civilisation, Comme Drame et philosophie, Dans un mécanicien indépendant. Culture acquise Dans les villes are utilisées versez construct sur l’arbre d’éducation civique de la same Manière la Science des villes construisent l’arbre de technologie. Remplir CERTAINES Civics Alors à déverrouiller Politiques l’Egard du Gouvernement de la civilisation. Dans Civilization VI, le Gouvernement is definition en placant des Politiques appropriées et DISPONIBLES, représentés Comme des Cartes Politiques, en Un Certain Nombre de Créneaux horaires répartis Entre militaires, Economiques, DIPLOMATIQUES, et les catégories Wildcard. Celles-ci définissent les limites de Amplifié OU POUR LA civilisation, Comme L’improvement des primes d’attaque verser les unit militaires contre les types d’ennemis CERTAINS. Ceux-ci PEUVENT Être MODIFIE Gratuitement après Avoir terminé Toute Civic, Ou à Faible Coût à tout moment, Autre non, permettant à l’ONU joueur sur la route culturelle d’adaptateur à Une nouvelle situation au Besoin, SELON le producteur Dennis Shirk plomb. De plus de cartes Avancées, Que l’sur may get grace à des Progrès Important Dans l’arbre, l’instruction civique des améliorations PEUVENT débloquer Qui donnent au joueur Victoire culturelle Avantages sur les Autres Joueurs, tells Que la réduction du Temps ou Le Coût de la production de les unit. par le joueur PEUVENT Causer le malheur de their population Différents choix Comme with the Précédents Jeux, but in the civilisation VI, bon Nombre de-ci Ceux will be Localisés Dans la ville Touchée par le choix Plutôt Que l’ensemble de la population, l ‘aide-de vers de plus les les JOUEURS Victoire de culturels de style. Le Système de Religion introduit Dans l’extension des dieux et des rois de Civilization V is Construit ainsi APPROFONDIE Dans VI, mettant en vedette several UNITES et AMELIORATIONS Qui PEUVENT conduire à des conflicts de religion sur-religion.

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