Lorsque Rocksteady a remis les clés de la série Arkham vers Warner Bros Montréal, beaucoup craignaient qu’il perdrait les éléments essentiels qui ont fait les deux premiers jeux Arkham grande. Malheureusement, il semble que WB Montréal a le même respect et d’amour pour les titres Rocksteady que les fans font. Après quelques mains de qualité sur le temps avec Batman: Arkham Origins, je peux vous dire que cela ressemble et joue comme un jeu Arkham.
Lors du premier démarrage de la démo, je me laisse libre sur la version origines de la ville de Gotham. On m’a dit que cette ville sera deux fois la taille de la carte Arkham City et que la ville sera également plus large à la verticale, avec des bâtiments plus grands que que son prédécesseur. Ayant beaucoup joué les deux premiers matchs, j’ai immédiatement voulu savoir comment le combat se sont comportés dans Arkham Origins alors je suis allé à la recherche d’un combat. La première chose que je remarque est que les visuels sont presque identiques à Arkham City. Planer autour de la ville en utilisant ma cape et batclaw senti aussi lisse et naturel que mes expériences antérieures avec Batman et j’ai pu entrer dans le flux du jeu avec peu d’effort.

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