Lorsque Wing Commander créateur Chris Roberts a annoncé qu’il quittait Origin Systems, les fans de ses jeux craignaient qu’il avait abandonné le genre de simulation spatiale. En 1999, ces préoccupations ont été remplacés par impatience quand Roberts a annoncé que son prochain jeu, Freelancer, serait l’une des simulations les spatiaux les plus ambitieux encore. Mais Roberts a quitté le projet, et peu à peu plusieurs de ses caractéristiques les plus innovantes ont été réduits ou purement et simplement abandonnés alors sa date cible de libération a été constamment reportée. Freelancer est enfin arrivé, et alors qu’il est pas le titre révolutionnaire initialement promis d’être, il offre la combinaison exacte de gameplay addictif et accessible que le genre a besoin depuis longtemps.

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